Гайд на Бейна дота 2 — Bane
Сегодня на очереди гайд на повелителя кошмаров – Bane, или Атропоса – элементаля кошмаров, одного из самых мощных героев поддержки, который способен вырубить из боя до трех персонажей одновременно.
p, blockquote 1,0,0,0,0 —>
p, blockquote 2,0,0,0,0 —>
Кто контрит Бейна
p, blockquote 3,0,0,0,0 —>
p, blockquote 4,0,0,0,0 —>
Как любой нюкер, Атропос просто ненавидит героев, выжигающих манну – Anti-Mage, Outworld Devourer, «носители» Diffusal Blade Riki, Phantom Lancer, Juggernaut, Naga Siren. Так же, из-за особенно ультимейта, особую угрозу несут герои со способностями, прерывающими касты – сайленсы (Doom, Riki, Silencer, Drow Ranger, Skywrath Mage, Death Prophet, Night Stalker) и станы (Sven, Enigma, Vengeful Spirit, Earthshaker, Storm Spirit и другие). Отдельно можно выделить Lifestealer, Juggernaut, Omniknight, которые благодаря своим способностям могут избежать смертельного урона от скиллов Bane.
p, blockquote 5,0,0,0,0 —>
p, blockquote 6,0,0,0,0 —>
p, blockquote 7,0,0,0,0 —>
p, blockquote 8,0,0,0,0 —>
Способности Bane
p, blockquote 9,0,0,0,0 —>
p, blockquote 10,0,0,0,0 —>
Enfeeble – первая и ненавистная всеми керри способность. Уменьшает скорость атаки цели и сопротивление эффектам. Очень полезная способность для уменьшения дпса вражеского керри либо для быстрого избавления от противных и мощных персонажей. Способность хорошо себя показывает с самого начала игры, позволяя с самого начала игры получать преимущество над вражеским героем.
p, blockquote 11,0,1,0,0 —>
p, blockquote 12,0,0,0,0 —>
Brain Sap – вторая способность Атропоса, которая восстанавливает его жизненные силы. Преимущества этой способности заключаются в большой дальности применения и в принципе его действия. Вне зависимости от магического сопротивления противника, на которого применяется этот скилл, Bane всегда восстанавливает максимальное предусмотренное количество здоровья – 300 единиц (550 при прокачке одного из талантов). При покупке Аганима уменьшается кулдаун и время применения способности, а также появляется возможность применять эту способность через невосприимчивость к магии.
p, blockquote 13,0,0,0,0 —>
p, blockquote 14,0,0,0,0 —>
Третья способность Bane – Nightmare – позволяет погрузить вражеского или союзного героя в кошмарный сон. Любой урон, нанесенный герою под действием этой способности, прервет сон, но если дамаг был нанесен был с руки, то эффект сна перенесется атакующему герою. В первую секунду действия этого скилла герой становится неуязвимым. Поэтому, если ты обладаешь хорошей реакцией, то сможешь спасти союзника от фатальных ударов или кастов (ну или самого себя). Так же этой способностью можно задизейблить на некоторое время опасного противника. Сам Bane имеет возможность атаковать врага под сном, не сбивая его.
p, blockquote 15,0,0,0,0 —>
p, blockquote 16,0,0,0,0 —>
Ультимейт Атропоса – Fiend’s Grip – один из сильнейших дизейблов в игре. Наносит урон цели и высасывает ману в зависимости от максимального ее количества. Проходит через невосприимчивость к заклинаниям, в этом случае цель не получает урон, но все так же теряет ману. Длится целых 6 секунд.
p, blockquote 17,0,0,0,0 —>
p, blockquote 18,0,0,0,0 —>
Скилл билд Bane
p, blockquote 19,0,0,0,0 —>
p, blockquote 20,0,0,0,0 —>
p, blockquote 21,0,0,0,0 —>
На первом уровне вне зависимости от выполняемой роли (лайновый саппорт или роумер) рекомендую качать Nightmare. В случае роума эта способность даст тебе и твоему союзнику 4 секунды, чтобы принять наиболее выгодную позицию для убийства, а на линии позволит спасти себя или союзника от неминуемой смерти. На втором уровне стоит взять Brain Sap, чтобы иметь отхил на всякий экстренный случай или нанести больше урона в случае неожиданной драки. Если ты стоишь на линии, то на третьем уровне качай Enfeeble – вражеский кор герой будет пытаться фармить, а у тебя будет возможность мешать ему в этом не только харассом. В дальнейшем делай упор на Nightmare и Brain Sap, чтобы наносить как можно больше урона и дизейблить вражеского героя на более продолжительное время. Вкачав второй и третий скиллы, докачай Enfeeble, ну и конечно же на 6, 12 и 18 уровнях не забудь про ультимейт.
p, blockquote 22,0,0,0,0 —>
p, blockquote 23,1,0,0,0 —>
Таланты Бейна
p, blockquote 24,0,0,0,0 —>
p, blockquote 25,0,0,0,0 —>
На 10 уровне и на саппорта, и на нюкера меня прельщает +100 к дальности применения способности, что позволяет накладывать контроль на вражеских героев с большего расстояния. 15 уровень предложит тебе либо +40% к получаемому опыту либо кражу скорости атаки при помощи Enfeeble. Эти оба таланта очень хороши, и выбирать придется тебе в зависимости от ситуации в игре. Я все же склоняюсь к дополнительному опыту, который компенсирует тебе опыт, затраченный на роуме, вардинге, контроле рун и отводах. Талант 20 уровня зависит как от личных предпочтений, так и от игровой ситуации. Дополнительное замедление скорости атаки от Enfeeble позволит еще сильнее контрить вражеского керри и вырубать его из драки, а дополнительная скорость передвижения крайне эффективна как для быстрого перемещения по карте, так и для кайта. 25 уровень — +250 урона/лечения от Brain Sap и +7 сек. длительности Fiend’s Greep. Очень хорошие и вариативные таланты. Дополнительное время длительности ульты даст возможность вырубать на очень долгое время самого опасного вражеского героя, а урон от второго скилла позволит нанести достаточно много урона (чистого!). Особенно хорошо смотрится увеличение урона от второй способности в сочетании с Аганимом.
p, blockquote 26,0,0,0,0 —>
p, blockquote 27,0,0,0,0 —>
p, blockquote 28,0,0,0,0 —>
p, blockquote 29,0,0,0,0 —>
Как играть за Бейна
p, blockquote 30,0,0,0,0 —>
Атропос является прекрасным саппортом как на линии, так и в роуме. Расскажу по порядку, как действовать на каждой роли.
p, blockquote 31,0,0,0,0 —>
Итак, ты – лайновый саппорт, и тебе в попечение дается керри, которого ты должен защищать и кормить. На этой роли твоя задача – харассить противников, не давая им фарма, помогать своему союзнику их убивать и ни в коем случае не стилить – нынешний патч предусматривает очень даже неплохую награду за асисты, которой саппорту вполне достаточно. С появлением в твоем арсенале Enfeeble у тебя будет возможность полностью унизить противников на линии, лишая их возможности спокойно добивать крипов.
p, blockquote 32,0,0,0,0 —>
Выполняя роль роумера, ты будешь находиться в постоянном движении, перебегая с линии на линию, подбирая руны богатств или усилений, помогая убивать противников, ну или хотя бы прогоняя их с линии. Если игра идет достаточно спокойно, ты можешь постоять с оффлейнером и получить немного опыта для более простой дальнейшей игры. Так же, в роли роумера у тебя будет возможность более эффективно расставить варды для своей команды, поэтому не стесняйся их покупать на заработанные с килов деньги.
p, blockquote 33,0,0,0,0 —>
Хочу обратить внимание на то, что несмотря на новые таланты, благодаря которым Бейна можно собрать в керри, винрейт этой сборки крайне низкий. Поэтому опыт сообщества наглядно показывает, что Bane уступает по силе многим керри в лейте и смысл от такой сборки очень мал.
p, blockquote 34,0,0,1,0 —>
p, blockquote 35,0,0,0,0 —>
Гайд на Bane в бою
p, blockquote 36,0,0,0,0 —>
p, blockquote 37,0,0,0,0 —>
В замесе перед тобой стоит три задачи. Во-первых, накинуть Enfeeble самому опасному вражескому физ. дамагеру. Во-вторых, вырубить из драки при помощи сна какого-нибудь жирдяя, которого необходимо убить в последнюю очередь. Ну и в-третьих, ультануть в самого противного врага по типу Enigma, Witch Doctor, Earthshaker, Silencer, которые своим ультимейтом творят нехорошую ситуацию для твоей команды. Поэтому в самом начале игры договорись с командой, кто из команды противников должен умирать первым.
p, blockquote 38,0,0,0,0 —>
p, blockquote 39,0,0,0,0 —>
Что собирать на Бейна
p, blockquote 40,0,0,0,0 —>
Arcane Boots – единственный оптимальный вариант для Атропоса. В начале игры ты будешь испытывать недостаток в мане, так как твои способности очень прожорливые. Ну а ближе к середине игры переделай их в другой, более полезный итем.
Aether Lens. Во всех играх за Бэйна я покупаю этот предмет. Он позволит тебе находится на расстоянии от основной драки для безопасного каста ультимейта и даст сильный реген маны. К тому же, одну детальку для линзы можно получить от разборки аркан-тапок.
Aghanim’s Scepter. Уменьшает кулдаун твоей второй способности до 1.5 секунд и позволяет ей проходить через иммунитет к заклинаниям. С одной стороны, это дает тебе возможность внести колоссальное количество чистого урона за короткое время. А с другой — маны на это требуется очень много. Поэтому в нынешнем патче Аганим — очень ситуативный предмет.
Black King Bar. Тебе нужен предмет для дефа от дизейблов, которые не проходят через невосприимчивость к заклинаниям. А если в команде врага нет всяких легионок, бистмастеров, бэтрайдеров и прочей жути с направленными мощными дизейблами, то покупай именно этот итем. В противном случае бери
Linken’s Sphere.
Glimmer Cape. Отличный сейв от магического прокаста для тебя или для твоего страждущего союзника. Кроме того, ты можешь кастовать свой ультимейт в инвизе, что обезопасит тебя на некоторое время.
Scythe of Vyse. Дополнительный дизейбл, который позволит тебе вырубать из драки аж трех врагов. К тому же, он дает неплохой буст к статам.
Force Staff. Если тебе не помогает ни глиммер, ни бкб, ни линка, чтобы убегать от врагов, то этот предмет тебе точно поможет. Кидаешь врага в сон и толкаешь тебя, пока противник мучается от кошмаров.
p, blockquote 41,0,0,0,0 —>
Финальный закуп будет примерно таким:
p, blockquote 42,0,0,0,0 —>
p, blockquote 43,0,0,0,0 —>
p, blockquote 44,0,0,0,0 —>
p, blockquote 45,0,0,0,0 —> p, blockquote 46,0,0,0,1 —>
Гайд на Бейна подошёл к концу. Теперь в твоём арсенале есть ещё один классный суппорт, который задаст жару любой вражеской команде.
Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды
Источник статьи: http://dotaguide.ru/guide-bane/
Гайд на героя Bane в Dota 2
Bane (Бейн)
Биография героя
Видят ли боги сны? Ответ очевиден – да, а также они видят и кошмары, которые приносит элементаль ужасов. Его имя – Атропос, прислужник богини Никташи. Bane смог выбраться из под контроля матери и создал себе материальное тело из её крови. Встречая на своем пути различных существ, он нашептывает им самые мрачные тайны, взывая к страхам в потаённых уголках души. Ничто не спасет от страшного сна. Черная, как смерть, пелена окутывает каждого и погружает в глубокий сон. Каждый понимает, что, увидев на поле боя Атропоса, стоит бояться темноты.
p, blockquote 1,0,0,0,0 —>
Таланты героя
10 уровень
+100 к дальности способностей ИЛИ +7 к броне.
p, blockquote 2,0,0,0,0 —>
У Bane маленькая базовая дальность способностей, поэтому на 10 уровне без всяких вариантов лучше брать +100 к дальности способностей. Это позволит цеплять врагов на более высокой дистанции и из-за деревьев или других объектов, чтобы враги не смогли сбить каст ульты.
p, blockquote 3,0,1,0,0 —>
15 уровень
+40% к получаемому опыту ИЛИ Enfeeble крадёт скорость атаки.
p, blockquote 4,0,0,0,0 —>
Дополнительный опыт хороший выбор для любого суппорта. Данный бафф позволит не отставать от других игроков по уровню и позволит быстрее прокачать все способности и таланты. Кража скорости атаки – плохой талант, так как Bane редко бьет противников рукой и имеет небольшой урон с руки.
p, blockquote 5,0,0,0,0 —>
20 уровень
+50 к скорости передвижения ИЛИ +100 к замедлению атаки от Enfeeble.
p, blockquote 6,1,0,0,0 —>
Дополнительная скорость передвижения сделать Атропоса мобильнее, он сможет быстрее передвигаться по карте и подключаться в сражения, сможет догнать и зацепить врагов своими способностями. Дополнительное замедление от Enfeeble выглядит хорошо на бумаге, но в деле показывает себя намного хуже.
p, blockquote 7,0,0,0,0 —>
25 уровень
+7 сек. к длительности Fiend`s Grip ИЛИ +250 к урону/лечению от Brain Sap.
p, blockquote 8,0,0,0,0 —>
Если у врагов нет чем сбить ультимативную способность, то есть смысл взять талант на дополнительную длительность Fiend`s Grip. Если же у противников много контроля, то смысла он таланта мало, потому что не получится прочитать заклинание до конца. В таком случае лучше брать дополнительный урон от Brain Sap. Скилл наносит чистый урон и будет актуален на протяжении всей игры.
p, blockquote 9,0,0,1,0 —>
Способности героя
Предметы
Bane герой для 5 позиции. Он может обеспечить благоприятную линию для своего керри. Благодаря хорошим стартовым показателям и сильным способностям, может гонять вражеского хардлайнера в одиночку. Хорошее усиление для слабого керри на линии. Как и любой другой суппорт должен гонять врагов, делать отводы и стакать леса.
p, blockquote 10,0,0,0,0 —>
На линии можно стоять агрессивно, этому способствует вторая способность Brain Sap. Она наносит урон оппоненту и восстанавливает здоровье герою, делая его победителем в любом противостоянии 1 на 1. С получением ультимейта можно в наглую бежать на врага и кастовать заклинания, зная, что по близости нет его союзников. За время действия Fiend`s Grip можно убить оппонента даже в соло, но для более плотных противников все же потребуется помощь команды.
p, blockquote 11,0,0,0,0 —>
После стадии лайнинга нужно активно передвигаться с командой, покупать расходники (варды, смока, дасты по необходимости). В любых сражениях нужно держаться на расстоянии и не подставляться под фокус врагов, потому что ульта дает стратегическое преимущество. Вовремя применив Fiend`s Grip можно переломать ход сражения, а в дальнейшем и игры.
p, blockquote 12,0,0,0,0 —>
Преимущество над другими героями
Заключение
Если в команду был взят слабый керри, которому нужна защита на линии, то Bane может стать решением этой проблемы. У героя отличные стартовые показатели и сильная способность в виде Brain Sap. На лайне может спокойно гонять вражеского хардлайнера и выгодно для себя размениваться здоровьем. Хорошо смотрится в команде с героями, которые могут налаживать большое количество дебаффом на врагов. Под действием Enfeeble эффективность всех таких способностей увеличивается. Длительный ультимейт позволяет ловить мобильных героев и убивать их.
(1 оценок, среднее: 5,00 из 5)
Источник статьи: http://kakvigre.ru/gayd-na-geroya-bane-v-dota-2/