Гайд на Бейна дота 2 — Bane
Сегодня на очереди гайд на повелителя кошмаров – Bane, или Атропоса – элементаля кошмаров, одного из самых мощных героев поддержки, который способен вырубить из боя до трех персонажей одновременно.
p, blockquote 1,0,0,0,0 —>
p, blockquote 2,0,0,0,0 —>
Кто контрит Бейна
p, blockquote 3,0,0,0,0 —>
p, blockquote 4,0,0,0,0 —>
Как любой нюкер, Атропос просто ненавидит героев, выжигающих манну – Anti-Mage, Outworld Devourer, «носители» Diffusal Blade Riki, Phantom Lancer, Juggernaut, Naga Siren. Так же, из-за особенно ультимейта, особую угрозу несут герои со способностями, прерывающими касты – сайленсы (Doom, Riki, Silencer, Drow Ranger, Skywrath Mage, Death Prophet, Night Stalker) и станы (Sven, Enigma, Vengeful Spirit, Earthshaker, Storm Spirit и другие). Отдельно можно выделить Lifestealer, Juggernaut, Omniknight, которые благодаря своим способностям могут избежать смертельного урона от скиллов Bane.
p, blockquote 5,0,0,0,0 —>
p, blockquote 6,0,0,0,0 —>
p, blockquote 7,0,0,0,0 —>
p, blockquote 8,0,0,0,0 —>
Способности Bane
p, blockquote 9,0,0,0,0 —>
p, blockquote 10,0,0,0,0 —>
p, blockquote 11,0,1,0,0 —>
p, blockquote 12,0,0,0,0 —>
p, blockquote 13,0,0,0,0 —>
p, blockquote 14,0,0,0,0 —>
p, blockquote 15,0,0,0,0 —>
p, blockquote 16,0,0,0,0 —>
p, blockquote 17,0,0,0,0 —>
p, blockquote 18,0,0,0,0 —>
Скилл билд Bane
p, blockquote 19,0,0,0,0 —>
p, blockquote 20,0,0,0,0 —>
p, blockquote 21,0,0,0,0 —>
На первом уровне вне зависимости от выполняемой роли (лайновый саппорт или роумер) рекомендую качать Nightmare. В случае роума эта способность даст тебе и твоему союзнику 4 секунды, чтобы принять наиболее выгодную позицию для убийства, а на линии позволит спасти себя или союзника от неминуемой смерти. На втором уровне стоит взять Brain Sap, чтобы иметь отхил на всякий экстренный случай или нанести больше урона в случае неожиданной драки. Если ты стоишь на линии, то на третьем уровне качай Enfeeble – вражеский кор герой будет пытаться фармить, а у тебя будет возможность мешать ему в этом не только харассом. В дальнейшем делай упор на Nightmare и Brain Sap, чтобы наносить как можно больше урона и дизейблить вражеского героя на более продолжительное время. Вкачав второй и третий скиллы, докачай Enfeeble, ну и конечно же на 6, 12 и 18 уровнях не забудь про ультимейт.
p, blockquote 22,0,0,0,0 —>
p, blockquote 23,1,0,0,0 —>
Таланты Бейна
p, blockquote 24,0,0,0,0 —>
p, blockquote 25,0,0,0,0 —>
На 10 уровне и на саппорта, и на нюкера меня прельщает +100 к дальности применения способности, что позволяет накладывать контроль на вражеских героев с большего расстояния. 15 уровень предложит тебе либо +40% к получаемому опыту либо кражу скорости атаки при помощи Enfeeble. Эти оба таланта очень хороши, и выбирать придется тебе в зависимости от ситуации в игре. Я все же склоняюсь к дополнительному опыту, который компенсирует тебе опыт, затраченный на роуме, вардинге, контроле рун и отводах. Талант 20 уровня зависит как от личных предпочтений, так и от игровой ситуации. Дополнительное замедление скорости атаки от Enfeeble позволит еще сильнее контрить вражеского керри и вырубать его из драки, а дополнительная скорость передвижения крайне эффективна как для быстрого перемещения по карте, так и для кайта. 25 уровень — +250 урона/лечения от Brain Sap и +7 сек. длительности Fiend’s Greep. Очень хорошие и вариативные таланты. Дополнительное время длительности ульты даст возможность вырубать на очень долгое время самого опасного вражеского героя, а урон от второго скилла позволит нанести достаточно много урона (чистого!). Особенно хорошо смотрится увеличение урона от второй способности в сочетании с Аганимом.
p, blockquote 26,0,0,0,0 —>
p, blockquote 27,0,0,0,0 —>
p, blockquote 28,0,0,0,0 —>
p, blockquote 29,0,0,0,0 —>
Как играть за Бейна
p, blockquote 30,0,0,0,0 —>
Атропос является прекрасным саппортом как на линии, так и в роуме. Расскажу по порядку, как действовать на каждой роли.
p, blockquote 31,0,0,0,0 —>
Итак, ты – лайновый саппорт, и тебе в попечение дается керри, которого ты должен защищать и кормить. На этой роли твоя задача – харассить противников, не давая им фарма, помогать своему союзнику их убивать и ни в коем случае не стилить – нынешний патч предусматривает очень даже неплохую награду за асисты, которой саппорту вполне достаточно. С появлением в твоем арсенале Enfeeble
p, blockquote 32,0,0,0,0 —>
Выполняя роль роумера, ты будешь находиться в постоянном движении, перебегая с линии на линию, подбирая руны богатств или усилений, помогая убивать противников, ну или хотя бы прогоняя их с линии. Если игра идет достаточно спокойно, ты можешь постоять с оффлейнером и получить немного опыта для более простой дальнейшей игры. Так же, в роли роумера у тебя будет возможность более эффективно расставить варды для своей команды, поэтому не стесняйся их покупать на заработанные с килов деньги.
p, blockquote 33,0,0,0,0 —>
Хочу обратить внимание на то, что несмотря на новые таланты, благодаря которым Бейна можно собрать в керри, винрейт этой сборки крайне низкий. Поэтому опыт сообщества наглядно показывает, что Bane уступает по силе многим керри в лейте и смысл от такой сборки очень мал.
p, blockquote 34,0,0,1,0 —>
p, blockquote 35,0,0,0,0 —>
Гайд на Bane в бою
p, blockquote 36,0,0,0,0 —>
p, blockquote 37,0,0,0,0 —>
В замесе перед тобой стоит три задачи. Во-первых, накинуть Enfeeble самому опасному вражескому физ. дамагеру. Во-вторых, вырубить из драки при помощи сна какого-нибудь жирдяя, которого необходимо убить в последнюю очередь. Ну и в-третьих, ультануть в самого противного врага по типу Enigma, Witch Doctor, Earthshaker, Silencer, которые своим ультимейтом творят нехорошую ситуацию для твоей команды. Поэтому в самом начале игры договорись с командой, кто из команды противников должен умирать первым.
p, blockquote 38,0,0,0,0 —>
p, blockquote 39,0,0,0,0 —>
Что собирать на Бейна
p, blockquote 40,0,0,0,0 —>
Arcane Boots – единственный оптимальный вариант для Атропоса. В начале игры ты будешь испытывать недостаток в мане, так как твои способности очень прожорливые. Ну а ближе к середине игры переделай их в другой, более полезный итем. Aether Lens. Во всех играх за Бэйна я покупаю этот предмет. Он позволит тебе находится на расстоянии от основной драки для безопасного каста ультимейта и даст сильный реген маны. К тому же, одну детальку для линзы можно получить от разборки аркан-тапок. Aghanim’s Scepter. Уменьшает кулдаун твоей второй способности до 1.5 секунд и позволяет ей проходить через иммунитет к заклинаниям. С одной стороны, это дает тебе возможность внести колоссальное количество чистого урона за короткое время. А с другой — маны на это требуется очень много. Поэтому в нынешнем патче Аганим — очень ситуативный предмет. Black King Bar. Тебе нужен предмет для дефа от дизейблов, которые не проходят через невосприимчивость к заклинаниям. А если в команде врага нет всяких легионок, бистмастеров, бэтрайдеров и прочей жути с направленными мощными дизейблами, то покупай именно этот итем. В противном случае бери Linken’s Sphere. Glimmer Cape. Отличный сейв от магического прокаста для тебя или для твоего страждущего союзника. Кроме того, ты можешь кастовать свой ультимейт в инвизе, что обезопасит тебя на некоторое время. Scythe of Vyse. Дополнительный дизейбл, который позволит тебе вырубать из драки аж трех врагов. К тому же, он дает неплохой буст к статам. Force Staff. Если тебе не помогает ни глиммер, ни бкб, ни линка, чтобы убегать от врагов, то этот предмет тебе точно поможет. Кидаешь врага в сон и толкаешь тебя, пока противник мучается от кошмаров.
p, blockquote 41,0,0,0,0 —>
Финальный закуп будет примерно таким:
p, blockquote 42,0,0,0,0 —>
p, blockquote 43,0,0,0,0 —>
p, blockquote 44,0,0,0,0 —>
p, blockquote 45,0,0,0,0 —> p, blockquote 46,0,0,0,1 —>
Гайд на Бейна подошёл к концу. Теперь в твоём арсенале есть ещё один классный суппорт, который задаст жару любой вражеской команде.
Смотри гайды на других персонажей в разделе гайды
Источник статьи: http://dotaguide.ru/guide-bane/
Гайд на героя Bane в Dota 2
Bane (Бейн)
Биография героя
Видят ли боги сны? Ответ очевиден – да, а также они видят и кошмары, которые приносит элементаль ужасов. Его имя – Атропос, прислужник богини Никташи. Bane смог выбраться из под контроля матери и создал себе материальное тело из её крови. Встречая на своем пути различных существ, он нашептывает им самые мрачные тайны, взывая к страхам в потаённых уголках души. Ничто не спасет от страшного сна. Черная, как смерть, пелена окутывает каждого и погружает в глубокий сон. Каждый понимает, что, увидев на поле боя Атропоса, стоит бояться темноты.
p, blockquote 1,0,0,0,0 —>
Таланты героя
10 уровень
+100 к дальности способностей ИЛИ +7 к броне.
p, blockquote 2,0,0,0,0 —>
У Bane маленькая базовая дальность способностей, поэтому на 10 уровне без всяких вариантов лучше брать +100 к дальности способностей. Это позволит цеплять врагов на более высокой дистанции и из-за деревьев или других объектов, чтобы враги не смогли сбить каст ульты.
p, blockquote 3,0,1,0,0 —>
15 уровень
+40% к получаемому опыту ИЛИ Enfeeble крадёт скорость атаки.
p, blockquote 4,0,0,0,0 —>
Дополнительный опыт хороший выбор для любого суппорта. Данный бафф позволит не отставать от других игроков по уровню и позволит быстрее прокачать все способности и таланты. Кража скорости атаки – плохой талант, так как Bane редко бьет противников рукой и имеет небольшой урон с руки.
p, blockquote 5,0,0,0,0 —>
20 уровень
+50 к скорости передвижения ИЛИ +100 к замедлению атаки от Enfeeble.
p, blockquote 6,1,0,0,0 —>
Дополнительная скорость передвижения сделать Атропоса мобильнее, он сможет быстрее передвигаться по карте и подключаться в сражения, сможет догнать и зацепить врагов своими способностями. Дополнительное замедление от Enfeeble выглядит хорошо на бумаге, но в деле показывает себя намного хуже.
p, blockquote 7,0,0,0,0 —>
25 уровень
+7 сек. к длительности Fiend`s Grip ИЛИ +250 к урону/лечению от Brain Sap.
p, blockquote 8,0,0,0,0 —>
Если у врагов нет чем сбить ультимативную способность, то есть смысл взять талант на дополнительную длительность Fiend`s Grip. Если же у противников много контроля, то смысла он таланта мало, потому что не получится прочитать заклинание до конца. В таком случае лучше брать дополнительный урон от Brain Sap. Скилл наносит чистый урон и будет актуален на протяжении всей игры.
p, blockquote 9,0,0,1,0 —>
Способности героя
Предметы
Bane герой для 5 позиции. Он может обеспечить благоприятную линию для своего керри. Благодаря хорошим стартовым показателям и сильным способностям, может гонять вражеского хардлайнера в одиночку. Хорошее усиление для слабого керри на линии. Как и любой другой суппорт должен гонять врагов, делать отводы и стакать леса.
p, blockquote 10,0,0,0,0 —>
На линии можно стоять агрессивно, этому способствует вторая способность Brain Sap. Она наносит урон оппоненту и восстанавливает здоровье герою, делая его победителем в любом противостоянии 1 на 1. С получением ультимейта можно в наглую бежать на врага и кастовать заклинания, зная, что по близости нет его союзников. За время действия Fiend`s Grip можно убить оппонента даже в соло, но для более плотных противников все же потребуется помощь команды.
p, blockquote 11,0,0,0,0 —>
После стадии лайнинга нужно активно передвигаться с командой, покупать расходники (варды, смока, дасты по необходимости). В любых сражениях нужно держаться на расстоянии и не подставляться под фокус врагов, потому что ульта дает стратегическое преимущество. Вовремя применив Fiend`s Grip можно переломать ход сражения, а в дальнейшем и игры.
p, blockquote 12,0,0,0,0 —>
Преимущество над другими героями
Заключение
Если в команду был взят слабый керри, которому нужна защита на линии, то Bane может стать решением этой проблемы. У героя отличные стартовые показатели и сильная способность в виде Brain Sap. На лайне может спокойно гонять вражеского хардлайнера и выгодно для себя размениваться здоровьем. Хорошо смотрится в команде с героями, которые могут налаживать большое количество дебаффом на врагов. Под действием Enfeeble эффективность всех таких способностей увеличивается. Длительный ультимейт позволяет ловить мобильных героев и убивать их.
Источник статьи: http://kakvigre.ru/gayd-na-geroya-bane-v-dota-2/